语法格
在塔露语中,格 (case) 标记可以由 0-3 个辅音字母组成。它可以表示为三个维度。三个维度必须严格按照下面的顺序排列,且每个维度上可能出现的辅音字母也是固定的。
- 格域:∅ / -m / -n / -h / -r
- 格位:∅ / -t / -d / -p / -b / -k / -g
- 格态:∅ / -s / -z / -x / -j
实际上也并不是所有的组合都存在,实际上可能的组合大约有 50 种。
格的维度
格域 (domain)
格标记所涉及的语义范畴。
| 后缀 | 含义 |
|---|---|
| ∅ | 自然域 (natural) |
| -m / -n / -h | 方位域 (locative) |
| -r | 逻辑域 (logical) |
方位域后缀的 -m/-n/-h 没有语义上的差异,只是音系同化的结果:
- 默认的方位域后缀为 -n;
- 当格位是唇音 -p/-b 时,对应的方位域后缀被同化为 -m;
- 当格位是软腭音 -k/-g 时,对应的方位域后缀被同化为 -h。
格位 (role)
格标记的客体与主体之间的抽象关系。
| 后缀 | 含义 |
|---|---|
| ∅ | 同一位 (identity) |
| -d | 内部位 (internal) |
| -t | 外部位 (external) |
| -b | 来源位 (source) |
| -p | 目的位 (target) |
| -g | 相对位 (relational) |
| -k | 参照位 (referential) |
格态 (mode)
格态 (mode) 描述论元与事件的关系,可以分为静态,动态和虚拟态三种。
| 后缀 | 含义 |
|---|---|
| ∅ | 静态 (static) |
| -s / -z | 动态 (dynamic) |
| -x / -j | 虚拟态 (virtual) |
格态后缀的清浊性由格位后缀决定:如果格位后缀是清辅音 (-t/-p/-k),则格态后缀也使用清辅音 (-s/-x);如果格位后缀是浊辅音 (-d/-b/-g),则格态后缀也使用浊辅音 (-z/-j)。
特别地,当格位是 -p/-b 时,虚拟态形式会变为 -f/-v (取代 -px/-bj)。
静态与动态
在自然域和方位域内,绝大多数格都存在静态和动态两种形式,动态比静态多出一个 -s/-z 后缀。它们的区别如下:
- 静态:论元作为命题中的既定关系/既定参与者出现,不涉及变化或过程。
- 动态:论元作为事件的关键要素,表达变化、趋向、获得/失去、进入/离开等语义。
通常情况下,动态格需要结合动词的语义,解释为体态的一部分,因而并不能直接修饰名词。下面是一些例子:
- 射中猎物 = 射 猎物-t
- 射向猎物 = 射 猎物-ts
- 有一本书 = 有 书-d
- 获得一本书 = 有 书-dz
- 穿着衣服 = 穿 衣服-g
- 正在穿衣服 = 穿 衣服-gz
- 走到学校 = 走 学校-mp
- 走向学校 = 走 学校-mps
特别地,在逻辑域里,静态描述客观或既定的逻辑关系,动态描述假定 (可能发生) 的逻辑关系。
虚拟态
虚拟态是除静态和动态之外的第三种格态,表示论元不作为事件参与者进入静态/动态对立,而是作为一种属性化/限定性/分支性的信息出现。这种特征可能无法系统性地概括,只是塔露语倾向将所有不具备静态/动态对立的格都解释为虚拟态。
从功能上看,虚拟态覆盖了自然语言里常见但难以统一归类的若干类结构:
- 在自然域中,虚拟态的功能较为多样,可用于限定名词关系 (所有格/伴随格)、表达副词结构 (状态格),以及标示使役态和焦点态的额外论元等。
- 在逻辑域中,虚拟态描述虚拟语气下的条件和让步关系 (不可能发生的事情不存在动态)。
- 在方位域中,虚拟态描述时间轴上的论元 (时间是空间的抽象,对时间的限定不存在动态)。
自然格
自然格用于一般论元关系,对应的格域为 ∅。
| 静态 | 动态 | 虚拟态 |
|---|---|---|
| 主格 ∅ / -s | 状态格 -x | |
| 部分格 -d / -dz | 伴随格 -dj | |
| 宾格 -t / -ts | 所有格 -tx | |
| 来源格 -b / -bz | 内施事格 -v | |
| 目标格 -p / -ps | 外施事格 -f | |
| 比较格 -g / -gz | - | |
| 关联格 -k / -ks | - | |
主格 (∅/-s)
主格 (nominative) 标示动作的主语。
部分格 (-d/-dz)
部分格 (partitive) 标示整体中的一部分。最常见的例子就是表示「有」的动词。
- 我有一本书 = txy ju iomad
- 我向老师借了一本书 = 借 ju raterab iomadz
宾格 (-t/-ts)
宾格 (accusative) 标示动作的直接受事。需要注意的是,塔露语中的宾格比其他语言更为严格。其他语言中使用宾格的情况在塔露语中可能使用其他格。
来源格 (-b/-bz)
来源格 (source) 标示动作的起点,通常与部分格配合使用。
目标格 (-p/-ps)
目标格 (target) 标示动作的终点,通常与部分格配合使用。
比较格 (-g/-gz)
比较格 (comparative) 用于比较结构中,标示被比较对象。
关联格 (-k/-ks)
关联格 (associative) 标示相关对象。这在许多语言中是用属格来表示的。
状态格 (-x)
状态格 (stative) 标示动作的某种状态或性质。其他语言中的许多副词在塔露语中就会使用状态格来表示。
伴随格 (-dj)
伴随格 (comitative) 标示动作的工具、手段或伴随者。
她用刀切开面包 = 她 切 刀-dj 面包-t
所有格 (-tx)
所有格 (possessive) 标示所属关系。这在许多语言中是用属格来表示的。
内施事格 (-v)
内施事格 (causee-agentive) 标示动作的施事,通常用于焦点句中标记原始主语。
外施事格 (-f)
外施事格 (oblique-agentive) 标示使役态中被使役的对象。
方位格
| 静态 | 动态 | 虚拟态 |
|---|---|---|
| 空间格 -n | - | 时间格 -nx |
| 内格 -nd | 入格 -ndz | 时间内格 -ndj |
| 外格 -nt | 出格 -nts | 时间外格 -ntx |
| 始格 -mb | 离格 -mbz | 时间始格 -mv |
| 终格 -mp | 向格 -mpz | 时间终格 -mf |
| 相对格 -hg | - | - |
| 参照格 -hk | - | - |
逻辑格
逻辑格一般不能修饰名词,只能作为动词短语的补足语。
| 静态 | 动态 | 虚拟态 |
|---|---|---|
| 递进 -r | - | - |
| 转折前项 -rd | 让步前项 -rdz | 虚拟让步前项 -rdj |
| 转折后项 -rt | 让步后项 -rts | 虚拟让步后项 -rtx |
| 原因前项 -rb | 条件前项 -rbz | 虚拟条件前项 -rv |
| 原因后项 -rp | 条件后项 -rpz | 虚拟条件后项 -rf |